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研究领域

滨水空间行为与景观设计


滨水空间特征



滨水空间是都会中尤为重要和奇特的组成部分,主要为人们提供一个舒适、宁静、怡人的亲水情况,增进市民之间的人际交流。


1)水体造就的自然资源特征

生态多样性:滨水空间是典范的生态交错带,是人们观赏、考察的特殊区域。

滨水小气候:当水体抵达一定命量、占据较大空间时,水域四周经常泛起出宜人的小气候。



2)滨水区奇特的人文特征

水乃生命之源 ,人类观水、近水、亲水、傍水而居的趋水天性是历来已久的。在古代人们就有水上游览、曲水流觞、垂纶等亲水运动; 在今世,有划船、漂流 、游泳、水边冥想 、瑜伽等运动。



3)滨水空间固有的景观特征

河流景观属于典范的带状空间,带状空间因其水流的作用,形成蜿蜒河流、缓坡岸堤等特殊空间形态; 具有较强的导向性和内聚力,其空间秩序较强,有利于沿岸形成序列的空间节点。



人的行为特征



人们的运动是都会滨水开放空间的最重要和最基本的因素,它组成了滨水开放空间的人文特征和价值基础。正如C·M·迪西所说,计划和设计的目的不是创立一个有形的工艺品,而是创立一个满足人类行为的情况。


在景观设计的历程中应该考虑到空间属性与人的关系,从而使人与情况抵达最佳的互适状态。在个人的空间情况中,人需要能够占有和控制一定的空间领域。


1)个人空间

1959年霍尔把人际交往的距离划分为4种:

亲昵距离(0m~0.5m),如恋人之间的距离;

个人距离(0.5m~1.2m),如朋友之间的距离;

社会距离(1.2m~2m),如开会时人们之间的距离;

民众距离(4.5m~7.5m),如演出者和观众的距离。

人际交往的距离直接决定了差别工具需要的空间规模。



2)视察标准

①角度:D/H=1:当处于45°仰角时,是观赏任何景物细部的最佳位置; D/H=2: 当处于27°仰角时,既能视察到景物的细部,又能感受到工具的整体性,进则视察细部,退则视察整体,乃视察景物的最佳视察点。D/H=3: 当处于仰角18°时,能感受到以周围景物为配景的十分清楚的主体工具( 见图 ) 。




② 距离: 研究标明人的心理宁静距离为L=3.0m,而人交流谈话距离为L>0.7m。视察事物的距离在6m左右可看清细部(如花瓣) ,在20m~25m可看到人的面部心情,因此这一规模通常组织为近景,作为框景,导景,增加景深条理;视察事物的距离在70m~100m时,可看清人体运动,适宜设置为中景,同时作为主景,要求能看清景观全貌;视察事物的距离在150m~200m时,可看清建筑、景观群体与大轮廓,通常设置远景,作为配景起陪衬作用。


3)行为习惯

① 步行模式:视察标明,一般情况下的适宜步行距离是400m~500m,连续步行时间是15min~30min。景观设计中往往在距离400m~500m之间会设置休憩节点。

②运动群体: 使用带状滨水空间的运动群体相对较多且呈小组疏散。



4)人的运动类型

关于人们在公共空间中的运动,丹麦建筑师扬·盖尔将其简化为三种类型:须要性运动、自发性运动、社会性运动。另外,凭据人们差别的行为目的,又可以把这种流动性的运动分为:具有明显行为目的的点对点移动、陪同其他行为目的的随意移动、移动历程即行为目的的移动,流动中的停留状态。



基于行为的都会滨水开放空间的设计准则


1)重视行为的倾向性

任何设计的基本目标就是要满足人们对场合的功效需求,设计者就需要逾越自我的意识束缚,以一个使用者的身份来感受自己的设计。


2)提高设计的预见性

通过对场合的综合视察,对该场合内的人可能会爆发的种种行为进行合理的预测和分类。有以下几个方面:

①使用率高和使用率低的场合及其类型和特征。

②特定场合的使用者的类型和特征。

③在特定场合中使用者的行为类型和特征。

④该场合中支持使用者行为的设施的类型和特征。


3)总结行为的反响性

在实际的使用中,人们的行为许多时候会与设计者的初志相违背,需要反响行为信息。应该包括以下情况:

①哪些场合阻碍了人们种种行为倾向的爆发 ?

②哪些场合被使用者忽视或放弃去进行某项运动 ?

③哪些场合或设施违背了设计者的意图 ?

④哪些场合被设计者所忽视,但却又被人们频繁使用 ?该场合内的运动类型、形式以及场合的特征 ?


4)实践设计的引导性

依据人们的种种需要和行为倾向进行情况设计时,有责任地通过该设计积极地引导和支持人们进行各自偏爱的正当运动。需要注意以下几个问题:

①尊重人们正当的行为倾向和习以为常的生活方法。

②接受人们适应情况的能力。

③最大限度地制止人们的误用,并加以正确引导。

④对难以引导的误用和破坏行为运用有效的治理手段。



结语



人性化的设计是需要设计者能够对人们的需要,做出最为敏锐的洞察和最为敏感的反应。建立一种设计者和使用者之间的互动机制,无论是有形的互动照旧无形的互动,而这种机制的基础则来源于用行为理论支持的景观设计。



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